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TALLERES SCHOOL OF TECH – UDDVECINA*

Octubre 2020 (martes y jueves) martes 06 de octubre al jueves 29 de octubre

8 sesiones de 1.5 horas cada una. Horario: 17:00 a 18:30 hrs.

Queremos invitarlos a participar de una nueva versión de los online de los talleres del VIRTUAL CAMP OCTUBRE, que tienen por objetivo desarrollar en los alumn@s habilidades relacionadas al pensamiento computacional, el pensamiento lógico, la creatividad, la resolución de problemas y la expresión artística, entre otras.

Los talleres serán liderados por instructores expertos de School of Tech, a través de la plataforma de videollamadas ZOOM, en un ambiente 100% seguro. El día lunes 05 der octubre ofrecemos Asistencia Técnica Online (ATO) para que nuestros especialistas puedan ayudarte de manera remota si necesitas instalar un software requerido para un curso. Este servicio se realiza en el mismo horario de los talleres.

MINECRAFT: CUENTO DE EDRARIA (8 a 14 años)

¡Volvemos con todo! ¡Tenemos una nueva e increíble experiencia a través de Minecraft Java Edition especialmente para ti! ¿Quieres ser parte de esta aventura única? Sé parte de Minecraft: Cuento de Edraria, un juego de roles dentro de un continente completamente renovado, donde a través de las 8 sesiones, podrás aprender a jugar, explorar, construir, trabajar en equipo y vencer a los Jefes del mundo de Edraria, en impresionantes lugares diseñados para sorprenderte. ¡Descubre todo lo que nuestros instructores especialistas tienen que enseñarte del Mundo Minecraft! ¡Vive momentos inolvidables!

Minecraft está siendo utilizada como herramienta educativa para enseñar materias como física, geografía, historia, inglés, alrededor del mundo. Este juego desarrolla en el alumno o la alumna la resolución de problemas, el pensamiento crítico, el trabajo en equipo, entre otras habilidades, mediante una mezcla de exploración, supervivencia, recolección y construcción.

Requisitos

Computador con Windows o Mac

Conexión estable a internet

Minecraft Java Edition instalado y funcionando

Plataforma(s) utilizada(s):

https://www.minecraft.net/en-us/download

Una cuenta personal de Minecraft (26 USD)

https://www.minecraft.net/es-es/store/minecraft-java-edition


ROBÓTICA ONLINE (10 a 15 años)

La robótica y la inteligencia artificial son disciplinas cada vez más fundamentales en el siglo XXI, por lo que el desarrollo de estas competencias desde la niñez y adolescencia es una tarea importante e indispensable.

En ROBÓTICA ONLINE aprenderás, a través de la plataforma web VEXcode VR, los principios de la programación (la programación con bloques, base de la robótica y los lenguajes de programación con líneas de código). A continuación, l@s alumn@s son introducidos a los principios de la AI (inteligencia artificial) y comienzan a programar su Robot virtual con increíbles challenges y objetivos, sesión a sesión.

De esta manera, l@s alumn@s interiorizan la resolución de problemas, el pensamiento crítico, entre otras competencias digitales para enfrentar el siglo XXI, a través del lenguaje de la robótica y la programación, llevando al máximo sus habilidades y talentos.

Requisitos

Computador con Windows o Mac

Conexión estable a internet

Plataforma(s) utilizada(s):

Visual Coding Environment

https://vr.vex.com/

*La plataforma utilizada es completamente gratuita.

FUTUROS PROGRAMADORES (10 a 15 años)

En School of Tech vemos la programación como un superpoder que te puede permitir crear lo que sueñas. La programación es una herramienta fundamental para el siglo XXI y está en casi todo: webs, redes sociales, APP’s, televisores, drones ¡y mucho más! 

En FUTUROS PROGRAMADORES aprenderás los fundamentos de la programación en JavaScript, a través de líneas de código, en un ambiente personalizado en conjunto con nuestros instructores expertos. Este lenguaje de programación es la base en el desarrollo de aplicaciones para Smartphone o Tablets, softwares, entre muchas otras. L@s alumn@s desarrollan el pensamiento lógico, el pensamiento crítico, la creatividad, entre otras competencias digitales, creando sus primeras líneas de código en JavaScript.

Requisitos

Computador con Windows o Mac 

Conexión estable a Internet

Cuenta en Khan Academy

Plataforma(s) utilizada(s):

Khan Academy

www.khanacademy.org

*La plataforma utilizada es completamente gratuita.



FILMMAKER DIGITAL (10 a 15 años)

El desarrollo de contenido audiovisual se ha transformado, rápidamente, en una necesidad para niños y adolescentes. La habilidad de compartir estas piezas digitales a través de Youtube, por ejemplo, de una manera efectiva y segura, así como animar, editar y producir material audiovisual es fundamental para l@s alumn@s de hoy.

En FILMMAKER DIGITAL aprenderás a lograr estos objetivos a través de algunos softwares, aplicaciones y páginas webs gratuitas que están a tu alcance, de manera gratuita.

El taller se divide en 4 partes de 2 sesiones cada una: “Stop Motion”, “Producción de Contenido”, “Edición de Contenido” y “Publicación de Contenido”, en cada una de estas etapas aprenderemos sobre Stop Motion Studio, OBS Studio, HitFilm Express (o el editor de video que use el alumno) y la utilización de Youtube Studio, respectivamente, de la mano de un instructor experto, Productor Audiovisual de profesión.

Requisitos

Computador con Windows o Mac

Un Smartphone o Tablet para la APP Stop Motion Studio.

Conexión estable a internet

Stop Motion Studio (instalado en smartphone o tablet, aplicación gratuita)

OBS Studio y HitFilm Express (instalado en el computador, softwares gratuitos)

Plataforma(s) utilizada(s):

APP Stop Motion Studio

https://www.cateater.com/

 SOFTWARE OBS Studio

https://obsproject.com/

 SOFTWARE HitFilm Express (o el editor que el alumno ya utilice)

https://fxhome.com/hitfilm-express

 Youtube Studio

https://www.youtube.com/


INSCRIPCIONES https://www.schooloftech.cl/

MÁS INFORMACIÓN [email protected] / WhatsApp +56 9 4247 9420

VALORES Todos los talleres $50.000.- 

DESCUENTOS

25% Colaboradores UDD

25% Al inscribir dos o más talleres

25% Ex alumnos

*School of Tech y la Universidad del Desarrollo se reservan el derecho de dictar o no el programa si no cuenta con el mínimo de alumnos requeridos. En ese caso, se ofrecerá otro taller School of Tech, o el reembolso del monto pagado.